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Dungeons&Dragons Helfer
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Wir brauchten mehr Ausrüstung für unsere monatlichen Dungeons and Dragons-Spiele.
In unserem System gibt es bestimmte Zustände, die sowohl den Gegner als auch den Spieler betreffen können.
Dazu gehören:
Verwirrung (zum Beispiel: sich selbst verletzen)
Verlangsamung (zum Beispiel: weniger Initiative)
Blutung (zum Beispiel: jede Runde Leben verlieren)
Niedergeschlagen (zum Beispiel: im Kampf etwas fallen lassen oder den Zug überspringen)
Offene Wunde (zum Beispiel: mehr Schaden bei Treffer)
Um dies im Auge zu behalten, brauchten wir Tracker-Tokens. Außerdem haben wir x-Tokens für eingesetzte Fähigkeiten erstellt, die bis zur nächsten Pause inaktiv sein sollen. Die große Scheibe und die großen Tokens sind für den Gegner geeignet und die kleinen für die jeweiligen Spieler.