Battleship
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Juegos Apilables – Caza Al Submarino
Textos escritos en “Español(España)”. Para mi es mas cómodo escribir en mi idioma materno que en Ingles. Y hoy en día tu navegador te puede proporcionar unas traducciones instantáneas al idioma que tu quieras... con solo un clic. Viva la tecnología.
El juego en si mismo lo conocerá todo el mundo por “Hundir la flota” o “Battleship”, pero como mi talento artístico es realmente pobre, me es mas fácil dibujar submarinitos monos que barcos bonitos. :)
Otro juego de mesa clásico rediseñado para mis “cajitas apilables modulares”. Ten tus juegos de mesa preferidos perfectamente apilados y recogidos, ocupando poco espacio.
En esta versión del juego se tiene un “campo de batalla” algo mas grande que de costumbre.
Y también es posible colocar tus submarinos en sentido diagonal, ademas del sentido ortogonal clásico.
El juego ocupa un volumen de 210mm x 200mm x 97mm (apilado y recogido), y consta de 2 tableros de juego y 2 cajas de juego.
Cada caja de juego contiene:
- 70 Fichas de marcaje para los “tocados”
- 280 Fichas de marcaje para las “aguas”
- 1 Soporte porta submarinos
- 1 Flota de submarinos
- 2 Submarinos de 1 casilla
- 2 Submarinos de 2 casillas (Ortogonal)
- 2 Submarinos de 2 casillas (Diagonal)
- 1 Submarino de 3 casillas (Ortogonal)
- 1 Submarino de 3 casillas (Diagonal)
- 1 Submarino de 4 casillas (Ortogonal)
- 1 Submarino de 4 casillas (Diagonal)
- 1 Pata soporte tablero Izquierda
- 1 Pata soporte tablero Derecha
Instrucciones de impresión
Es de impresión fácil, aunque extensa. El juego completo tiene muchas piezas. Con la orientación adecuada, unicamente son necesarios soportes para poder imprimir el cierre y los carriles de las cajas de juego. Mas adelante indico la orientación que yo utilizo para todas las piezas. Y para los soportes utilizo soportes personalizados, mira las fotos del laminador para ver donde los pongo.
Al imprimir los carriles sobre un soporte, la superficie donde deslizara el cierre. Puede que no quede perfecta y al principio cueste un poco deslizar el cierre. Después de usarlo varias veces se suaviza y va bien. Hasta parece que tiene demasiada holgura.
La mayoría de los modelos proporcionados están generados para ser impresos en PLA. Material barato y adecuado para este fin.
Lista de materiales a imprimir:
Para Tener un juego completo es necesario imprimir lo siguiente:
- 2 Tableros de Juego, cada tablero consta de;
- 16 Tetones o apiladores.
- 1 Base.
- 1 Tapa.
- 1 Pata Derecha.
- 1 Pata Izquierda.
- 2 Cajas de Juego, cada caja consta de;
- 8 Tetones o apiladores.
- 1 Base.
- 1 Tapa.
- 1 Cierre.
- 2 Flotas de submarinos, cada flota consta de;
- 2 Submarinos de 1 casilla.
- 2 Submarinos de 2 casillas (Ortogonal).
- 2 Submarinos de 2 casillas (Diagonal).
- 1 Submarino de 3 casillas (Ortogonal).
- 1 Submarino de 3 casillas (Diagonal).
- 1 Submarino de 4 casillas (Ortogonal).
- 1 Submarino de 4 casillas (Diagonal).
- 18 Patillas o patitas, para los submarinos.
- 1 soporte para Submarinos.
- 700 proyectiles. (350 proyectiles para cada jugador).
- 70 proyectiles para marcar los impactos.
- 280 proyectiles para marcar las “aguas”.
Orientación de las piezas para la impresión:
Al importar las piezas al laminador tendrás que cambiar la orientación a algunas piezas. Son las siguientes, las indico. Aunque son evidentes:
- “Proyectil”. La orientación adecuada es la superficie mayor hacia abajo.
- “CajadeJuego-Cierre”. La orientación adecuada es de perfil, con la pestaña central lo mas cercana a la base de impresión. En la foto donde se ven los soportes personalizados se ve muy bien la orientación adecuada.
- “CajadeJuego-Tapa” y “TablerodeJuego-Tapa”. Están cabeza abajo, Las superficies que tienen los agujeritos. A la base de impresión.
- “PatasTablero-Pata Der” y “PatasTablero-Pata Izq”. Están de perfil, la superficie plana mas grande, a la cama.
Parámetros de impresión:
Recomiendo estos parámetros, pero siéntete libre de explorar e investigar.
- Boquilla de 0.4mm
- Capas 0.2mm. Excepto para los submarinos, estos los imprimo en capas de 0.1mm
- 2 muros exteriores y 4 capas solidas arriba y abajo. Esto genera un espesor de pared homogéneo de unos 0.8mm.
- Solo utilizo relleno en estos objetos, en el resto no es necesario. El relleno que uses y la densidad pues es al gusto. Yo suelo usar giroide al 10-15%. Si utilizas relleno ligero en el tablero de juego, deberás de emplear unas densidades altas. El objeto es demasiado complejo para que este relleno lo soporte adecuadamente con densidades bajas.
- “CajaDeJuego-Base”.
- “CajaDeJuego-Tapa”.
- “CajaDeJuego-SoporteSubmarinos”.
- “PatasTablero-Pata Der”.
- “PatasTablero-Pata Izq”.
- “TableroJuego-Base”.
- “TableroJuego-Tapa”.
- Para una mejor impresión de los objetos; “CajaDeJuego-Base”, “CajaDeJuego-Tapa” y “CajaDeJuego-Cierre”. Que son los únicos que necesitan soportes para ser impresos. Modifico estos parámetros para el material de soporte.
- Distancia Z de contacto superior: 0,1mm
- Distancia Z de contacto inferior: 0,2mm
- Patrón: Panal de abeja
- Separación de patrón de interfaz: 0,6mm
- Para evitar que las esquinas de la caja de juego y del tablero, se despeguen en plena impresión, habilita una balsa. Después de la impresión se elimina con un cutter o un rebarbador. Yo uso estos ajustes para la balsa:
- hueco de separación del borde → 0.5mm
- tipo de balsa → solo el borde exterior
- ancho de la balsa → 3mm
Instrucciones de montaje
No necesita cola, las piezas encajan bien entre si (al menos las impresiones que he realizado)
Con el uso, es posible que las patitas de los submarinos se desprendan, puedes pegarlas con una gota de pegamento.
Los apiladores o tetones de las cajas encajan en los agujeros de las tapas. Deberían de ajustar bastante bien. Así que aprieta con alegría, ¡pero no seas bruto! :)
Para ensamblar las tapas y las bases de las cajas y de los tableros de juego, es necesario un trocito de filamento, este actuara como eje. Córtalo a la medida e introducelo por el agujero.
Una vez ensambladas ambas partes de la caja de juego, se puede instalar el cierre. En teoría solo hay una manera civilizada de meterlo y sacarlo. Es con la caja en posición abierta.
El cierre tiene en una de las pestañas un hueco en el medio, esta parte se orienta hacia abajo y coincide con un entallado en el carril de cierre en la parte posterior. Introducelo por ahí y déjalo descansar en su carril, después lo puedes desplazar hasta el frente de la caja y cerrar la tapa.
Para cerrar la caja solo hay que elevar el cierre y deslizar hacia la bisagra. Si lo has hecho bien la inscripción del cierre debería de estar correctamente orientada.
Para una mejor impresión los submarinos se imprimen en piezas, por una parte el submarino en si mismo y por otra las patitas. Debes de introducir las patitas en los agujeros de la parte inferior de los submarinos, la holgura es suficiente para introducirlas y que una vez dentro no se escapen. Hay que apretar bien para introducirlas correctamente. Ten en cuenta que las patitas no son un simple cilindro. ¡tienen una posición!. Asegúrate de introducirlas bien. Si las has impreso en la orientación adecuada (recuerda están dibujadas en su posición). La parte que esta pegada en la cama de impresión es la que se introduce en el submarino. Si ves detenidamente hay un pequeño plano en el cilindro en la parte de abajo, y un “collarín de apriete”. Si lo metes bien, deberías de escuchar un “clic”.
Versión Actual y registro de versiones.
Versión 0.6