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Cochon tirelire Minecraft — zdjęcie 1
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Cochon tirelire Minecraft

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Zapisane na tym urządzeniu.

Mon objectif était de trouver une solution robuste, s'imprimant sans support .

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Źródło
Printables
Kategoria
Video Games
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Creative Commons — Attribution

J'ai conçu cette tirelire pour mon fils, grand fan de Minecraft. Mon objectif était de trouver une solution robuste, s'imprimant sans support, ne nécessitant aucun post-traitement et s'assemblant sans matériel ni petites pièces supplémentaires. La tête s'insère par le haut grâce à un assemblage coulissant en queue d'aronde et offre un accès facile au compartiment intérieur.

Je suis relativement novice en modélisation et impression 3D, et de nombreux aspects de ce modèle ont nécessité beaucoup de réglages et d'expérimentations. C'est d'ailleurs le premier modèle que j'ai pu sortir du stade de prototype et dont je suis suffisamment fier pour le publier. J'espère qu'il vous plaira !

Paramètres d'impression

  • Marque de l'imprimante :

Creality

  • Imprimante :

CR-20

  • Radeaux :

Non

  • Supports :

Non

  • Résolution :

0,2 mm

  • Remplissage :

20%

  • Marque de filament :

Filament réel

  • Couleur du filament :

Rose fluorescent

  • Matériau du filament :

PLA

  • Remarques :

J'ai mis le modèle à l'échelle à 60 %. J'ai utilisé 4 périmètres pour les parois et 6 couches supérieures et inférieures, car le matériau utilisé était légèrement translucide et, sinon, aurait laissé apparaître le remplissage. Pour des raisons esthétiques, j'ai utilisé un motif de remplissage « grille » avec un angle de remplissage de 90 degrés. Pour la tête du cochon, j'ai utilisé un motif de remplissage supérieur concentrique, mais comme Linear Advance n'avait pas été suffisamment calibré, il apparaît légèrement surextrudé sur les photos. Pour les parties gauche et droite du corps, j'ai utilisé la fonction de repassage de l'excellent fork de PrusaSlicer de Supermerill (appelé Slic3r++) afin de rendre les surfaces de contact aussi plates que possible (merci Supermerill !). Testé avec PrusaSlicer et Slic3r++.