1 / 4
PARADOX - NEW BALANCE GAME — zdjęcie 1
1 / 4

PARADOX - NEW BALANCE GAME

Zamów wydruk tego modelu

Obliczymy ostateczną cenę na podstawie wybranego pliku. Sprawdzisz ją i zaakceptujesz przed płatnością.

Zapisane na tym urządzeniu.

Jednoduchá balanční hra/A simple balancing game

Ocena
0 / 5
Polubienia
1
Pobrania
7
Wydruki
0
Wyświetlenia
57
Oceny
0

Aktualizacja u źródła:

Informacje o modelu

Źródło
Printables
Kategoria
Board Games
Licencja
Creative Commons — Attribution — Noncommercial

PARADOX
Balanční hra o trpělivosti, citu a klamné symetrii

  1. Popis hry
    PARADOX je balanční hra založená na fyzikální nerovnováze a klamu tvaru. Jednoduché geometrické objekty se chovají jinak, než napovídá jejich vzhled. Hra rozvíjí jemnou motoriku, trpělivost, soustředění a prostorové vnímání.
    Všechny herní díly jsou jednodílné, bez mechanických spojů, a jsou navrženy tak, aby byly snadno vyrobitelné pomocí 3D tisku bez nutnosti podpěr.

  2. Obsah balení
    – 1× základna
    – 9× balančních dílů různých tvarů
    Celkem: 10 dílů

  3. Cíl hry
    Cílem hry je postavit co nejvyšší stabilní věž ze všech balančních dílů pouze jejich pokládáním na sebe. Věž musí po dokončení samostatně stát alespoň 3 sekundy.

  4. Základní pravidla

  1. Základna musí stát na rovném a pevném podkladu.

  2. Všechny díly se pouze pokládají, nesmí se zaklínit, spojovat ani přidržovat.

  3. Každý díl se smí dotýkat pouze dílu pod ním.

  4. Během stavby se nesmí věž přidržovat rukou.

  5. Jakýkoliv pád věže znamená konec pokusu.

  1. Herní režimy

5.1 Sólo výzva
Hráč se snaží postavit věž ze všech 9 balančních dílů v libovolném pořadí. Cílem je dokončit celou věž bez pádu.

5.2 Střídavá hra (2–4 hráči)
Hráči se střídají po jednom tahu. V každém tahu hráč přidá právě jeden díl. Hráč, který věž shodí, ze hry vypadává. Vyhrává poslední zbývající hráč.

5.3 Povinné pořadí
Pořadí dílů je určeno losem nebo předem stanoveným seznamem. Hráči musí díly skládat v tomto pořadí. Tento režim výrazně zvyšuje obtížnost.

5.4 Tichý režim
Během hry není dovoleno mluvit ani radit ostatním hráčům. Důraz je kladen na soustředění a jemnou práci s rovnováhou.

  1. Doporučení
    Doporučený věk: 6 let a více
    Počet hráčů: 1–4
    Délka jedné hry: 2–10 minut
    Doporučený povrch: rovný, pevný (stůl, podlaha)

  2. Herní filozofie
    PARADOX staví hráče do situace, kdy musí opustit vizuální intuici a spolehnout se na cit a zkušenost. Tvary, které vypadají stabilně, se často chovají opačně, zatímco zdánlivě nestabilní díly mohou překvapivě držet. Každá hra je jiná a neexistuje jediný správný postup.

  3. Vítězství
    V sólové hře je vítězstvím postavení celé věže. Ve skupinové hře vyhrává poslední hráč, který věž neshodil.

PARADOX – když rovnováha nevypadá jako rovnováha.


PARADOX
A balance game of patience, touch, and deceptive symmetry

  1. Game Description
    PARADOX is a balance game based on physical imbalance and the illusion of shape. Simple geometric objects behave differently than their appearance suggests. The game develops fine motor skills, patience, concentration, and spatial awareness.
    All game pieces are single-part objects without any mechanical connectors and are designed to be easily manufacturable using 3D printing without the need for supports.

  2. Box Contents
    – 1× base
    – 9× balancing pieces of different shapes
    Total: 10 pieces

  3. Objective of the Game
    The objective of the game is to build the tallest possible stable tower using all balancing pieces by stacking them only.
    After completion, the tower must stand on its own for at least 3 seconds.

  4. Basic Rules

  1. The base must be placed on a flat and solid surface.

  2. All pieces may only be placed, not inserted, wedged, glued, or held.

  3. Each piece may touch only the piece directly beneath it.

  4. The tower must not be supported by hand during construction.

  5. Any collapse of the tower ends the attempt.

  1. Game Modes

5.1 Solo Challenge
The player attempts to build a tower using all 9 balancing pieces in any order.
The goal is to complete the tower without collapse.

5.2 Turn-Based Game (2–4 players)
Players take turns adding one piece per turn.
The player who causes the tower to collapse is eliminated.
The last remaining player wins.

5.3 Fixed Order Mode
The order of the pieces is determined randomly or in advance.
Players must place the pieces in the given order.
This mode significantly increases difficulty.

5.4 Silent Mode
Players are not allowed to speak or give advice during the game.
This mode emphasizes concentration and precise control.

  1. Recommendations
    Recommended age: 6+
    Number of players: 1–4
    Game duration: 2–10 minutes
    Recommended surface: flat and solid (table, floor)

  2. Game Philosophy
    PARADOX challenges players to abandon visual intuition and rely on touch and experience. Shapes that appear stable often behave unpredictably, while seemingly unstable pieces may surprisingly hold.
    Each game is different. There is no single correct solution.

  3. Victory Conditions
    In solo play, victory is achieved by successfully building the entire tower.
    In multiplayer games, the winner is the last player who does not collapse the tower.

PARADOX – when balance does not look like balance.

Tagi