Draw your fate
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Trinkspiel wie bekanntes Kartenspiel
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Kurze Erklärung des Spiels Dieses Spiel ist ein selbst designtes Karten-Trinkspiel, das auf einem bekannten, rundenbasierten Kartenprinzip aufbaut, aber komplett eigenständig gestaltet ist – sowohl optisch als auch regeltechnisch. Ziel ist es, seine Karten loszuwerden, während durch Trink- und Aktionskarten Dynamik, Schadenfreude und Eskalation ins Spiel kommen.
Beschreibung für den 3D-Druck Die Karten sind als 3D-Modelle für den Einfarbendruck ausgelegt.
Druck über BambuLab (empfohlen)
• Jeder Druck startet immer mit schwarzem Filament als Grundfarbe.
• Die im Druckprofil voreingestellten Pausen sind dafür gedacht, das Filament zu wechseln.
• Bei jeder Pause wechselst du auf die Farbe, in der die jeweilige Karte auf dem Druckbett dargestellt ist.
• Danach läuft der Druck normal weiter, bis die Karte fertig ist.
• In den BambuLab-Dateien ist die benötigte Anzahl jeder Karte bereits korrekt angeordnet, du musst nichts hochrechnen.
Nutzung der reinen 3D-Dateien (STL/3MF ohne BambuLab-Profil)
• Jede Karte ist nur einmal enthalten.
• Du musst selbst entscheiden:
• wie oft du welche Karte drucken möchtest
• wie viele Exemplare pro Kartentyp im Spiel gebraucht werden
• Die Druckpausen für den Farbwechsel müssen manuell im Slicer gesetzt werden.
• Auch hier gilt: Druck beginnt mit Schwarz, danach Farbwechsel passend zum Kartendesign.
Kartenarten & Trinkregeln:
1. Plus-Vier sonst Ex Eine der härtesten Karten im Spiel.
Effekt: • Wird diese Karte gelegt, hat die nächste Person zwei Optionen: • Vier Karten ziehen • ein komplett neues Getränk exen • Es wird kein angebrochenes Getränk leer gemacht – es muss ein neues sein. Stacking: • Diese Karte kann gestapelt werden. • Zwei Karten ergeben z.b. Plus Acht. • Trotzdem muss immer nur ein einziges Getränk geext werden, egal wie hoch der Wert wird.
2. Normale Trinkkarte (Trinkglas) Diese Karte funktioniert spielmechanisch wie eine normale Zahlenkarte. Zusatzregel (Trinken): • Sie ist eine Plus-Eins-Trinkkarte. • Der nächste Spieler muss einen Schluck trinken. • Wird eine weitere Trinkkarte darauf gelegt: • zwei Schlucke • dann drei Schlucke • usw. Stacking ist erlaubt und gewollt.
3. Karten-Tauschkarte Eine direkte Interaktionskarte.
Effekt: • Die spielende Person tauscht ihre Handkarten mit einer anderen Person. • Beide trinken einen Schluck.
4. Kreis-Tauschkarte Chaos-Karte für größere Runden.
Effekt: • Alle Spieler geben ihre Karten im Kreis an die nächste Person weiter. • Jeder trinkt einen Schluck.
5. „Jeder-der…“-Karte Eine frei definierbare Regelkarte.
Effekt: • Die spielende Person stellt eine Regel auf, z. B.: • „Jeder, der noch nüchtern ist“ • „Jeder, der schon mal verloren hat“ • Alle, auf die das zutrifft, trinken. • Die Regel gilt nur für diesen Moment.
6. Augenkarte Informations- und Schadenkarte zugleich.
Effekt: • Du darfst dir die Karten der nächsten Person ansehen. • Für jede Aktions- oder Spezialkarte, die diese Person auf der Hand hat, muss sie einen Schluck trinken. • Normale Zahlenkarten zählen nicht.
Ich würde mich über einen Boost freuen!
English:
Short explanation of the game
This game is a self-designed card drinking game that is based on a well-known, turn-based card game principle, but is completely independent in both design and rules. The goal is to get rid of your cards, while drinking and action cards create dynamics, schadenfreude, and escalation.
Description for 3D printing
The cards are designed as 3D models for single-color printing.
Printing via BambuLab (recommended)
• Every print always starts with black filament as the base color.
• The pauses preset in the print profile are intended for filament changes.
• At each pause, switch to the color in which the respective card is shown on the print bed.
• After that, the print continues normally until the card is finished.
• In the BambuLab files, the required number of each card is already correctly arranged; you do not need to calculate anything.
Using the raw 3D files (STL/3MF without BambuLab profile)
• Each card is included only once.
• You must decide yourself:
• how often you want to print each card
• how many copies per card type are needed in the game
• The print pauses for color changes must be set manually in the slicer.
• Here as well: printing starts with black, followed by color changes according to the card design.
Card types & drinking rules:
1. Plus Four or Ex
One of the hardest cards in the game.
Effect:
• When this card is played, the next person has two options:
• draw four cards
• or ex an entirely new drink
• An already opened drink is not finished – it must be a new one.
Stacking:
• This card can be stacked.
• Two cards result in, for example, Plus Eight.
• Still, only one single drink has to be exed, no matter how high the value gets.
2. Normal Drinking Card (Drinking Glass)
This card functions mechanically like a normal number card.
Additional rule (drinking):
• It is a plus-one drinking card.
• The next player must take one sip.
• If another drinking card is played on top:
• two sips
• then three sips
• and so on.
Stacking is allowed and encouraged.
3. Card Swap Card
A direct interaction card.
Effect:
• The player swaps their hand cards with another player.
• Both take one sip.
4. Circle Swap Card
A chaos card for larger rounds.
Effect:
• All players pass their cards to the next person in a circle.
• Everyone takes one sip.
5. “Everyone who…” Card
A freely definable rule card.
Effect:
• The player creates a rule, e.g.:
• “Everyone who is still sober”
• “Everyone who has already lost once”
• Everyone to whom this applies must drink.
• The rule only applies for this moment.
6. Eye Card
Information and punishment card at the same time.
Effect:
• You may look at the next player’s hand cards.
• For each action or special card that player has in their hand, they must take one sip.
• Normal number cards do not count.
I would really appreciate a boost!