1 / 2
Simracing - HEADBRAKE — zdjęcie 1
1 / 2

Simracing - HEADBRAKE

Zamów wydruk tego modelu

Obliczymy ostateczną cenę na podstawie wybranego pliku. Sprawdzisz ją i zaakceptujesz przed płatnością.

Zapisane na tym urządzeniu.

Informacje o modelu

Źródło
Printables
Kategoria
Video Games
Licencja
Creative Commons — Public Domain

Рекомендации

Лучший вариант сборки, это вставить  элемент 5 в элемент 4, ну а потом надеть в элемент 1 ( чтобы получить максимальную прочную конструкцию. Либо использовать вариант сборки через элементы 6 и 7.

Recommendations

The best assembly option is to insert element 5 into element 4, and then put it into element 1 (to get the most durable structure. Alternatively, you can use the assembly option through elements 6 and 7.

Код для прошивки / The firmware code 

Код для измерения показателей/ The code for measuring indicators.

#include <Joystick.h>
// Используем конструктор по умолчанию, который активирует оси X, Y и Z
Joystick_ Joystick;
const int hallPin = A3;
void setup() {
 pinMode(hallPin, INPUT);
 Joystick.begin();
}
void loop() {
 int rawValue = analogRead(hallPin);
 int mappedValue = map(rawValue, 171, 870, 0, 1023); // измените согласно диапазону
 mappedValue = constrain(mappedValue, 0, 1023);
 Serial.print("Сырые: ");
Serial.print(rawValue);
Serial.print(" → Отображено: ");
Serial.println(mappedValue);

Joystick.setZAxis(mappedValue); // используем ось Z delay(10); }

void setup() {
 Serial.begin(9600);
 pinMode(A3, INPUT);
}
void loop() {
 int value = analogRead(A3);
 Serial.println(value);
 delay(200);
}

Tagi