PEAK Strategic Boardgame (2 Players)
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PEAK Strategic Boardgame (2 Players)
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Aktualizacja u źródła:
Informacje o modelu
- Źródło
- Printables
- Kategoria
- Board Games
- Licencja
- Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike
This game is made for 2 players.
Dimensions: 190x190x10mm
A very simple & fun game. Please find the ENGLISH and GERMAN rules below. There are also many YouTube videos that may help.
There are two versions of blocks available:
16mm version (standard size)
18mm version (holds more tight on first level and is a little easier for kids to handle)
What you need:
1x Board
18x Blocks per player (different colors). Start settings: 2 by 2 -> see picture 3!
For MORE games please visit our BOARDGAMES & TOYS collection.
Enjoy & Have fun!
Material: PLA
Layerheight: 0.2mm (or better)
Infill: 15%
GAME RULES:
Basic Rules and Movement
The Jump: Pieces do not move in a standard way; they can only jump (horizontally, vertically, or diagonally).
Exactly Two Pieces: A jump requires leaping over exactly two pieces or existing towers.
Gaps: Empty spaces between pieces are ignored—they can be freely skipped or used as a landing space.
Stacking: If a piece lands on a space with a piece or tower, it is stacked on top.
Game End and Scoring
No More Moves: If a player cannot make a valid jump, the other player gets one final turn. If no further moves are possible after that, the game ends.
Only Towers Count: Single pieces are eliminated. Only towers consisting of at least two pieces are scored.
Determining the Winner: The color of the top piece of a tower determines who owns the entire tower. Each piece in the tower is worth one point. The player with the most points wins.
SPIELREGELN:
Grundregeln und Zug
Der Sprung: Es wird nicht gezogen, sondern nur gesprungen (waagerecht, senkrecht oder diagonal).
Exakt zwei Steine: Ein Zug erfordert das Überspringen von genau zwei Steinen oder bereits gebildeten Türmen.
Lücken: Leere Felder dazwischen werden ignoriert und können beliebig übersprungen oder als Landefeld genutzt werden.
Stapeln: Landet man auf einem Feld mit einem Stein oder Turm, wird der eigene Stein oben aufgestapelt.
Spielende und Wertung
Keine Züge mehr: Kann ein Spieler keinen gültigen Sprung mehr ausführen, hat der andere Spieler noch einen Zug. Ist danach wieder kein Zug möglich, endet das Spiel.
Nur Türme zählen: Einzeln liegende Steine scheiden aus. Gewertet werden nur Türme mit mindestens zwei Steinen.
Der Sieger: Die Farbe des obersten Steins eines Turms bestimmt, wem der gesamte Turm gehört. Jeder Stein im Turm zählt einen Punkt. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.