RUKUNI Strategic Boardgame (2 Players)
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RUKUNI Strategic Boardgame (2 Players)
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Aktualizacja u źródła:
Informacje o modelu
- Źródło
- Printables
- Kategoria
- Board Games
- Licencja
- Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike
This game is made for 2 players.
Dimensions: 190x170x10mm
A very simple & fun game. Please find the ENGLISH and GERMAN rules below. There are also many YouTube videos that may help.
What you need:
1x Board
6x RED towers, available in 2 heights (see pics):
standard peg
XL peg for better haptics in game
21x WHITE pegs
21x GREY pegs
1x Friend to play with you!!!
For MORE games please visit our BOARDGAMES & TOYS collection.
Enjoy & Have fun!
Material: PLA
Layerheight: 0.2mm (or better)
Infill: 15%
[07.10.26 UPDATED] GAME RULES:
Game Components & Setup
Game Board: A square wooden playing board.
6 Neutral Towers: Placed on fixed starting spaces at the beginning of the game.
Playing Tiles/Markers: Both players receive the set of playing pieces in their chosen color.
Game Play
Players alternate taking turns. A turn always consists of two mandatory actions in this exact order:
Move a Tower:
Choose any one of the 6 neutral towers and move it in a straight line (horizontally, vertically, or diagonally) across any number of empty spaces.
Towers cannot jump over other pieces or towers.
Place a Piece:
Immediately after moving the tower, place one of your own pieces onto an adjacent space (orthogonally or diagonally) next to the tower you just moved.
Scoring & End of Game
The game ends when no more valid moves can be made or all pieces have been placed.
Forming Groups: Horizontally or vertically connected pieces of your color form a group.
Towers Grant Points: A group of same-colored pieces scores points only if it directly connects to at least one neutral tower.
Unconnected Groups: Any group that is not adjacent to at least one neutral tower scores 0 points.
Winning: The player with the highest total score (sum of pieces in all valid, tower-connected groups) wins the game.
Tactical Tip: Try to pull neutral towers away from your opponent's large groups to neutralize their scoring, while anchoring towers next to your own largest networks.
SPIELREGELN:
Spielmaterial & Aufbau
Spielbrett: Ein quadratisches Holzspielfeld.
6 neutral neutrale Türme: Werden zu Beginn auf festgelegten Startpositionen platziert.
Spielsteine: Beide Spielenden erhalten die Spielsteine ihrer jeweiligen Farbe.
Spielablauf
Es wird abwechselnd gespielt. Ein Zug besteht immer aus zwei Pflichtaktionen:
Einen Turm ziehen:
Du wählst einen beliebigen der 6 neutralen Türme und ziehst ihn in einer geraden Linie (waagerecht, senkrecht oder diagonal) über beliebig viele freie Felder.
Der Turm darf keine anderen Steine oder Türme überspringen.
Einen eigenen Stein setzen:
Direkt im Anschluss setzt du einen eigenen Spielstein auf ein orthogonales oder diagonales Nachbarfeld des soeben bewegten Turms.
Wertung & Spielende
Das Spiel endet, sobald keine Steine mehr gesetzt werden können oder alle Steine aufgebraucht sind.
Gruppen bilden: Angrenzende Steine der gleichen Farbe (waagerecht/senkrecht) bilden zusammenhängende Gruppen.
Türme bringen Punkte: Eine Gruppe aus gleichfarbigen Steinen bringt nur dann Punkte, wenn sie direkt an mindestens einen neutralen Turm angrenzt.
Wertlose Gruppen: Eine Gruppe ohne angrenzenden Turm bringt 0 Punkte.
Sieg: Wer über alle gewerteten Gruppen die meisten zusammengezählten Steine/Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Taktischer Tipp: Versuche, dem Gegner den Zugang zu den Türmen abzuschneiden oder Türme so zu ziehen, dass sie deine eigenen großen Steingruppen berühren und die des Gegners isoliert zurückbleiben.