Party game - Desková párty hra - Opilecká odysea (+18)
We calculate the final price from your selected file. You review and accept it before payment.
Saved on this device.
Model information
- Source
- Printables
- Category
- Board Games
- License
- Creative Commons — Attribution — Noncommercial
Opilecká odysea aneb návrat z ráje alkoholu
Příprava hry:
Na začátku každé hry, má každý hráč pouze jednu figurku, kterou umístí do „Hospody“ (H). Jako první věc se musí určit minimálně 3 různé typy alkoholu (například: Rum, Zelená, Vodka).
V průběhu hry se bude také hodně pít pivo nebo víno, tak je důležité mít vše důkladně zajištěné. Nesmíte však zapomenout i na nealko nápoje (minimálně vodu z kohoutku). Všechny tyto důležité věci je potřeba mít, protože na nich záleží vývoj celé hry a aktivní karty.
Začátek hry:
Začíná hráč s nejvyšší vrženou hodnotou před začátkem hry. Následně hra pokračuje po směru hodinových ručiček.
Začíná se okamžitě (tzn. nemusí se čekat na „šestku“, jako ve „Člověče, nezlob se“). Každý hráč hází celou dobu hry pouze jednou („když padne „šestka“, hráč i tak nepokračuje“).
Na začátku, ale i v průběhu hry je však potřeba sledovat vývoj hry. Vývoj hry dosti ovlivňují směrové šipky a hodnoty hozené kostkou.
Směrová čísla:
Směrová čísla ve hře slouží k navigaci a pohybu. Celý koncept hry je inspirovaný situací, kdy se opilý člověk snaží dostat domů z hospody. Jak už ale víme, cesta domů nemusí být vždy jednoduchá – někdy člověk bloudí, vrací se stejnou cestou zpátky a občas skončí znovu v hospodě. Proto směrová čísla určují směr pohybu. Směrová čísla, se vyskytují pouze na „rozcestí“, na kterém je jednoduché zabloudit.
Rozcestí = Při šlápnutí na políčko „rozcestí“ (žluté pole), si hráč vezme žlutou aktivní kartu, ve které nalezne úkol. Na kartičce je vždy napsané, co má hráč udělat.
V případě šlápnutí na políčko „Rozcestí“, hráč hází 2x. Poprvé pro určení směru jeho cesty, a po druhé o kolik políček se posouvá!
Může nastat situace, že Vás kostka vrátí zpět odkud jste přišli. Bohužel Vám nezbývá nic jiného než cestu akceptovat a vrátit se, nebo jít nesmyslnou oklikou.
Rozcestí platí pouze tehdy, kdy na něj hráč opravdu šlápne (neplatí, když ho hráč přejde).
Pokud hráč přejde rozcestí, může si sám zvolit cestu, kterou půjde.
Škarpa = Toto políčko znázorňuje zakopnutí a usnutí ve škarpě. Při šlápnutí na políčko „škarpa“ (černé pole), si hráč umístí svoji figurku na šestiúhelník na hracím poli. Hráč později čeká na hození čísla 6.
Hráč se ve škarpě se do hry vrátí pouze hodnotou 6 nebo použitím karty „štěstí“. Hráč si poté sám zvolí libovolný směr, kterým bude pokračovat. Vždy bude vycházet z oválného černého pole, které ho do škarpy hodilo.
Pokud jsi ve škarpě, máš vždy 3 pokusy na hození šestky.
Dále Vás na rozcestí můžou poslat „Aktivní karty“. Tyto karty obsahují úkoly, které musíte bezpodmínečně splnit.
V průběhu celé hry se nevyhazuje!
Aktivní karta
- Zelená ( Náhoda ) – Neutrální karty, které Vám mohou pomoci, ale také uškodit.
- Modrá ( Štěstí ) – Nejlepší možná karta. Tyto karty obsahují pro hráče výhodné, nebo neškodné úkoly. Vždy by měli pomoc ve Váš prospěch a uškodit protihráčům.
- Žlutá ( Rozcestí ) - Karty pro „Rozcestí“
- Červená ( Neštěstí ) – Karty, které byste nejraději nechtěli ani jeden z hráčů. Bohužel život je těžký, a některé situace v něm jsou opravdu složité. Tyto karty Vám vždy uškodí, a mnohdy uškodí i vašim protihráčům.
- Fialová (Red Bull) – vždy o jeden krok vpřed (bez dobírání karet daného pole)
Speciální karty:
Bonus karta – vezmi si modrou kartu (štěstí)
Bad day – (Muži: 20 kliků / 30 dřepů, Ženy: 10 kliků / 15 dřepů nebo „Červená aktivní karta“)
Štěstí – Tuto kartu si můžeš nechat na pozdější tah. Při šlápnutí na „Rozcestí“ může nastat situace, že se budeš vracet zpátky do hospody, nebo musíš jít oklikou. Aktivní karta „Štěstí“ ti umožní druhý pokus. Pokud máš více karet štěstí, můžeš je použít v jednom tahu. Možno využít i na políčku „Škarpa“.
ŽÍZEŇ! – Pokud si v průběhu hry vylosuješ kartu „Žízeň“, musíš se odkudkoli vrátit zpátky do hospody! (tzv. na start)
Cíl hry:
Cílem hry je dopravit svoji jedinou figurku, co nejrychleji domů, bez toho, aby byl hráč úplně na mol. Samozřejmě, neohlížet se na protihráče a ve hře je pořádně vykoupat.
Přeji příjemnou zábavu!