1 / 8
Cavalieriho princip — image 1
1 / 8

Cavalieriho princip

Order a print of this model

We calculate the final price from your selected file. You review and accept it before payment.

Estimated printing price per file

€0.65 – €0.80 net (excluding VAT)

For file: Desticka_0.2mm_PLA_MINI_41m.gcode

This is an estimate for one file. You’ll confirm the exact price before ordering.

File and estimate settings

File used for this estimate

Average indicative estimate: €0.72 excluding VAT (range midpoint).

Weight reported by the author
10 g
Print time reported by the author
40.8 min
Source material
PLA
Estimate material
PLA
Estimate printer
Bambu Lab P1S - 0.4 nozzle
Estimate process
0.20mm Standard

Indicative estimate for the selected file only, based on the author’s weight and print time. File variants are not added together. The final price is calculated after file analysis.

Saved on this device.

Výroba matematické pomůcky na názornou ukázku a vysvětlení Cavalieriho principu v hodinách Hejného matematiky

Rating
0 / 5
Likes
1
Downloads
28
Makes
0
Views
892
Reviews
0

Updated at source:

Model information

Category
Math
License
Creative Commons — Public Domain

1. Název projektu

Cavalieriho princip – výroba modelu pro výuku Hejného matematiky

2.  Autoři

ZŠ logopedická, Mgr. Lucie Bartošová, Mgr. Petr Papavasilevký, inspirací k tomuto projektu byla učebnice matematiky pro 2. stupeň a víceletá gymnázia, pana prof. Hejného a kolektivu autorů - Matematika C, kapitola „Cavalieriho princip“, která rozvíjí u dětí logické myšlení a učí je nahlížet na problémy v souvislostech.

3. Stručný popis projektu

Studenti vypočítají počet destiček potřebných k sestavení kvádru čtvercového půdorysu, promyslí, jaké rozměry by měla mít krabička na jejich přepravu a skladování. Jednu destičku i krabičku vymodelují v programu Tinkercad. 

Jako rozšíření se následně mohou zamyslet, kolik destiček by bylo potřeba na vytvoření krychle se stejnými rozměry podstavy. Potřebný počet destiček se vytiskne v odlišné barvě.

4. Cíle projektu

Cílem projektu je vytvořit názornou matematickou pomůcku na ukázku a vysvětlení Cavalieriho principu. Při její výrobě se žáci seznámí s prostředím programů Tinkercad a PrusaSlicer, procvičí si znalosti o objemu kvádru a krychle a získají praktické zkušenosti s řešením situací při návrhu a výrobě funkčních modelů.

5. Cílová skupina

Žáci druhého stupně se znalostí výpočtu objemu krychle a kvádru. Lze rozšířit o hranoly s podstavou pravoúhlého trojúhelníku, kosočtverce, kosodélníku, lichoběžníku, nebo také válce. Hotovou pomůcku pak budou využívat žáci 7. a 8. ročníků v hodinách matematiky na demonstraci Cavalieriho principu.

6. Potřebné znalosti

Pro realizaci projektu nejsou nutné žádné speciální znalosti ani dovednosti. Projekt je vhodný pro úplné začátečníky na seznámení s prostředím programu Tinkercad, příp. i programu PrusaSlicer.

Vyučující by měl být obeznámen s principem tvorby návrhů v programu Tinkercad a prací s modely v programu PrusaSlicer.

7. Čas potřebný ke zpracování projektu

Na realizaci samotné hodiny s modely krychle a kvádru postačí jedna standardní vyučovací hodina.

Tisk jednoho modelu, tedy 20 destiček a 1 krabičky, při 100% rozměrech, infillu 15% a výšce vrstvy 0,2mm zabere 18 hodin 20 min. Rozměry je možné dle potřeby upravit, celkový čas tisku se pak bude odvíjet od výsledného zpracování.

8. Potřebné vybavení

Notebook nebo tablet, programy Tinkercad a PrusaSlicer, 3D tiskárna.

Nepovinné - krabička čtvercových rozměrů, tvrdý papír, pravítko, tužka a nůžky (viz postup).

9. Potřebné soubory a dokumenty (seznam příloh)

  • Cavalieriho_princip.docx
  • Cavalieriho_princip-pracovni_listy.docx
  • Desticka.stl
  • Desticka_0.2mm_PLA_MINI_41m.gcode
  • Krabidka.stl
  • Krabicka_0.2mm_PLA_MINI_4h19m.gcode
  • Cavalieriho_princip-ucebnice.PNG

10. Postup

1. Organizace hodiny:

Žáky je vhodné před začátkem samotné hodiny rozdělit do skupin, které budou spolupracovat a konzultovat své nápady a návrhy. V případě malého počtu žáků může každý žák pracovat sám. 

Každá skupina či žák může také pracovat na hranolu s jiným tvarem podstavy (čtverec, pravoúhlý trojúhelník, kosočtverec, kosodélník, lichoběžník). V úvahu přichází i válec.

2. Motivace:

Na začátku hodiny ukáže vyučující žákům obrázek dvou kvádrů rozřezaných na jednotlivé vrstvy různě sestavené a vysvětlí jim, že budou vyrábět pomůcku do hodiny matematiky (může nebo nemusí je seznámit s Cavalieriho principem, tedy že oba objekty jsou v podstatě kvádry se stejnými rozměry a musí mít tedy i stejný objem).

3. Zadání úkolu č. 1 - Matematická úloha

Žáci dostanou zadánu matematickou úlohu – Z kolika destiček o výšce 4 mm, sestavím kvádr se čtvercovou podstavou o rozměrech:

 a = 6 cm, a objemu V = 288 cm3 (rozměry lze upravit )

Rychlejší žáci, či skupinky žáků, mohou popřemýšlet a navrhnout, kolik destiček by bylo vhodné vytisknout v jiné barvě, aby bylo možné hotový návrh kvádru jednoduše využít i pro demonstraci krychle. 

4. Modelování v Tinkercadu - destička

Žáci se přihlásí do programu Tinkercad, učitel jim představí základní funkce a vysvětlí princip ovládání. Žáci si v programu vyzkouší vymodelovat jednu destičku modelu kvádru s danými parametry.

5. Zadání úkolu č. 2 – Krabička na úschovu destiček

Žáci promýšlí a diskutují, jaké parametry by měla mít krabička na úschovu destiček. Cílem této fáze je dojít k myšlenkové úvaze, že vnitřní rozměry krabičky (podstavy) by měly být cca o 2 mm větší, než jsou rozměry podstavy hranolu. Při návrhu krabičky je třeba počítat s tím, že destičky na sebe nemusí ideálně naléhat a jejich celková výška po složení bude vyšší než výška vypočtená z objemu. Krabička by proto měla být vyšší nejméně o výšku jedné destičky. Do celkové výšky krabičky je nutné neopomenout započítat také tloušťku jejího dna.

Pro lepší pochopení rozměrů krabičky je vhodné dětem donést jakoukoliv krabičku s nasouvacím víkem, kterou si žáci proměří. Může jít klidně o krabici od bot, nebo cokoliv, na čem mohou žáci okoukat princip a reálné rozměry těles, která do sebe zapadají. V našem případě jsme použili prázdné obaly od apple pencilů. 

Žáci si mohou po proměření krabičky zkusit nakreslit a vystřihnout vhodně velký čtyřúhelník z tvrdého papíru, vložit jej na dno krabičky a pozorovat jeho rozměry vzhledem k rozměrům krabičky. Vzájemně pak hodnotí, jak se jim s daným vystřiženým čtyřúhelníkem v krabičce manipuluje. Svou úvahu diskutují a obhajují před vyučujícím a spolužáky.

6. Modelování v programu Tinkercad – krabička na úschovu destiček

Žáci vymodelují krabičku na destičky pomocí hranolu a do něj vloženého menšího hranolu, „díry“. Soustředí se na to, aby byly hranoly vycentrované, využívají k tomu jednotlivé funkce programu Tinkercad.

Doporučené rozměry krabičky:

Vnější hranol – 65 mm x 65 mm x 87 mm

Vnitřní rozměry (díra) – 62 mm x 62 mm x 84 mm

Z organizačních důvodů je vhodné, aby destička i krabička byly modelovány zvlášť do samostatných návrhů. Není však bezpodmínečně nutné.

Touto fází může hodina skončit. Podle aktuálních časových možností může vyučující pokračovat na body 7. a 8.

7. Export hotových modelů

Žáci dle návodu vyučujícího vyexportují své návrhy do formátu *.stl. 

Je vhodné, aby měl vyučující založenou pro žáky jednoduše dostupnou složku, do které své návrhy uloží, a aby návrh destičky a krabičky byl vyexportován každý v samostatném souboru. Není to však nezbytně nutné.

8. Zpracování návrhu v programu PrusaSlicer

Vyučující vysvětlí žákům, jak vložit svůj návrh do programu PrusaSlicer a jak nastavit parametry pro tisk. Společně mohou prodiskutovat praktické možnosti tisku návrhu (kolik destiček je možné v rámci jednoho tisku vytisknout, jaké nastavení a kvalitu tisku použít aj.).

9. Tisk a práce vytištěným modelem

Po vytištění je možné nechat žáky porovnat skutečnou výšku poskládaného hranolu s výškou vypočtenou z objemu a následně rozvinout diskusi, proč je hranol poskládaný z destiček vyšší (např. kvalita a rovnost povrchů, přesnost výroby). 

Kvalitu a rovnost povrchů, jak přesně na sebe destičky doléhají, si mohou žáci ověřit prohlédnutím dvou destiček přiložených k sobě proti světlu.

 

11. Poznámky

Ukázka Cavalieriho principu pro žáky

 

Úloha č. 1:

Z kolika destiček o výšce 4 mm, sestavím kvádr se čtvercovou podstavou o rozměrech strany , a objemu

 

Řešení úlohy č. 1:

výpočet výšky hranolu

– výška hranolu

 

počet destiček

destiček

 

Jedna destička čtvercové podstavy bude mít rozměry:

 

Možná rozšíření zadané úlohy:

 

KRYCHLE:

Urči, kolik destiček se má vytisknout jinou barvou, aby šlo z modelu jednoduše sestavit také krychli.

 

Řešení:

Krychle má všechny hrany stejně dlouhé. Při rozměrech podstavy , bude výška krychle .

 

počet destiček

destiček

 

TROJBOKÝ HRANOL S PODSTAVOU PRAVÚHLÉHO TROJÚHELNÍKU

Z kolika destiček o výšce 4 mm, sestavím trojboký hranol s podstavou tvaru pravoúhlého trojúhelníku o délce ramen , a objemu 
.

 

výpočet výšky hranolu

– výška hranolu

 

počet destiček

destiček

 

Další možnosti zadání:

HRANOL S PODSTAVOU KOSOČTVERCE

Z kolika destiček o výšce 4 mm, sestavím čtyřboký hranol se podstavou tvaru kosočtverce a rozměrech podstavy , a objemu .

výpočet výšky hranolu

– výška hranolu

 

počet destiček

destiček

 

VÁLEC

Z kolika destiček o výšce 4 mm, sestavím válec s průměrem podstavy 
, a objemu (pro ).

výpočet výšky hranolu

– výška válce

 

počet destiček

destiček

Tags