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Esel Spiel

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Ein Lustiges Spiel ähnlich SkipBo nur mit plättchen.

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Category
Board Games
License
Creative Commons — Public Domain

Jeder Stein wird 6x benötigt.

Anleitung Eselspiel 

Inhalt: 121 Steine, 6x Zahlen von 1 bis 20 und ein Stein mit dem Esel 

Ziel des Spiels: Alle Steine müssen Aufgedeckt sein. Sie müssen in 6 Stapeln in der Mitte liegen. Die Stapel müssen mit 1 beginnen und mit 20 enden. 

Vorbereitung: Das Spiel sollte mit mindestens 3 Spielern gespielt werden. Mehr Spieler sind auch möglich. Die 121 Steine werden verdeckt auf dem Tisch verteilt. Lasst in der Mitte Platz für die 6 Stapel. 

Ablauf: Der oder die erste Spieler*in nimmt einen Stein aus der Mitte. Wenn es eine 1 ist, muss der Stein in die Mitte als erste Stapel gelegt werden. Wenn man einen Stein zieht, die man nicht in der Mitte anlegen kann, muss man sie offen vor sich legen. Das ist der Persönlicher Stapel. Dann ist der Zug beendet. Der oder die nächste Spieler*in zieht ebenfalls einen Stein. Kann er sie in der Mitte anlegen, dann MUSS er das tun. Danach kann er oder sie schauen, ob der Stein bei einem der persönlichen Stapel passt und dort angelegt werden kann. ACHTUNG: Die Stapel in der Mitte können nur größer werden; 1, 2, 3, 4, …. Die Zahlen können also nur aufsteigend gelegt werden. Die persönlichen Stapel können aber auch kleiner werden; 1, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 5, 6… Erst wenn der gezogene Stein weder in der Mitte noch auf den persönlichen Stapeln der anderen passt, kommt er auf den eigenen Stapel. Wenn der Esel gezogen wird, darf dieser nicht in die Mitte gelegt werden. Er muss auf einen Stapel der Spieler*innen abgelegt werden. Er darf nur auf eine 20 gelegt werden. Hat niemand eine 20 oben auf seinem Stapel, muss der Esel auf den eigenen Stapel, egal was für eine Karte oben liegt. Auf den Esel darf nur eine 20 gelegt werden. (Ausnahme: Beim eigenen Zug passt der gezogene Stein nicht in die Mitte oder auf Stapel der Mitspieler*innen.) Wenn alle Steine aus der Mitte gezogen wurden, drehen alle ihre persönlichen Stapel um, sodass die Zahlen nicht zu sehen sind. Wenn man am Zug ist, zieht man anstatt aus der Mitte von seinem persönlichen Stapel. Gewonnen hat, wer als erster keine Steine mehr hat.

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