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Interior Design – Mushroom Lamp: “Decimated Lamp”

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I was interested in “mushroom lamps,” and what seemed complicated to me was connecting the lampshade to the branches...

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Źródło
Printables
Kategoria
Home Decor
Licencja
Creative Commons — Attribution — Noncommercial

Interior Design – Mushroom Lamp: “Decimated Lamp”

Description

  • Aesthetics:

I was interested in “mushroom lamps,” and what seemed complicated to me was connecting the lampshade to the branches. I thought about it quite a bit, and I actually found a way to print part of the shade and the branches as a single piece.

The trick is to add a ring-shaped piece that snaps into the base of the branches to secure the lamp socket. (See photos: cross-section of the lamp.)

For the design, I went with a mushroom-shaped lamp and reworked the mesh of the outer surface, creating triangular reinforcements that vary in size depending on the lamp’s height (dense at the base, less dense in the middle, and dense again at the top).

For those who are interested, here’s the workflow:

• AutoCAD: modeling the lamp shape + technical parts

• Blender: rendering the outer surfaces

◦ → “Weight paint” (Tissue formula) along the lamp’s height: dual radial mode

◦ → Decimate on the overall mesh based on the weight paint

◦ → Crease, Extrude, and Scale on triangular faces

◦ → Crease of 0.9 on the original triangle edges and a crease of 0.2 on the edges resulting from the scale

◦ → Subdivision surface on the overall surface

  • Model Features

• Two-part lampshade (lower/upper sections) connected by a screw/nut system. (See photos: technical cross-section of the lamp.) These two parts have no supports, except for the nut mounts.

• The “key component of the model”—the part that fits into the base of the arms—allows for:

◦ printing the lower shade without support (except for the nut head)

◦ tightening the socket

• The STL model has the following dimensions: ~25 cm diameter (outer) x 30.4 cm Ht. (See size comparison between the lamp and the Bambu Lab A1 tray in the photos.)

• The two parts of the lampshade are joined at a “strategic” point: where the tangent of the lampshade’s curvature reaches 34°, which eliminates the need for supports on the outer surface.

• The thickness of the lower lampshade varies from 4.5 mm to 1.5 mm (at the lowest point), allowing light to diffuse gradually across the surface (this diffusion will, of course, also depend on the choice of filament).

  • Assembly:

Follow the 3D views and cross-sections in the photos. The lamp is compatible with an E14 socket and an LED bulb (LED, not incandescent, for safety!). Choose a small-sized bulb, such as the one shown in the photos with dimensions.

The top of the bulb is approximately 3 cm from the underside of the lampshade, even if it is a bulb

Printing

Of course, we could have used a 0.8 mm nozzle for a print of this size (I’m actually saving this profile as a .3mf file), but to properly render the “triangulated texture,” I think 0.6 mm is a better choice. I go into great detail about the settings, and I’ve added a very detailed section on seam settings (how to best configure the seam options in Bambu Studio).


 NOTE: “The preview image is a computer-generated rendering, but the print was simulated in the slicer to ensure a satisfactory result. My extensive experience allows me to determine whether, by following my setting recommendations, the print will turn out well. You can find an image of the slicing simulation in the photos. I haven’t been printing for quite some time now; I’m focusing on modeling complex designs. If you have any questions, I’m fully available via Printables messaging.”

Happy printing!

PRINT SETTINGS:

The settings are the same for the lower and upper lampshades and the base; here are the only differences:

• - Upper Lampshade: Print in adaptive layer mode to improve the finish on the upper part

• - Lower Lampshade: Create a modifier (I made a cone) to increase the infill density in this area—20% infill (see photos: Slicing cross-section of the lampshade)

• - Base: Set the infill to 12% for the entire part.

Parameter

Recommended Value

Nozzle 0.6 mm

Layer Height 0.24 mm

1st Layer 0.30 mm

Outer Wall Width 0.64 mm

Inner Wall Width 0.64 mm

Fill Width 0.60 mm

Number of walls 3

Top 4 layers

Bottom 4 layers

Overall infill 6%

Infill pattern Gyroid

Outer speed 35 mm/s

Inner speed 60 mm/s

Infill 70 mm/s

Travel 200 mm/s

- Wall order for this model: Outer → Inner

- Wall generator: Arachnid mode

Quality settings

I would check:

✅ Detect Thin Walls

✅ Arc fitting (if available)

✅ Monotonic Top

✅ Avoid crossing walls

✅ Wipe while retracting

✅ Enable Z-hop only during retractions

Seam: for an invisible seam (best setting)

• Seam position: closest

• Smart wrap seam

• Wrap seams for inner walls

• Override filament wrap seam setting

• Wrap seam type: outline

• TECHNICAL PARTS: Screws and sleeve clamping parts

Parameter

Recommended Value

Nozzle 0.6 mm

Layer height 0.24 mm

1st layer 0.30 mm

Outer wall width 0.64 mm

Inner wall width 0.64 mm

Fill width 0.60 mm

Number of walls 3

Top 4 layers

Bottom 4 layers

Overall infill 15%

Infill pattern Gyroid


FRANCAIS

Design d’intérieur – Lampe champignon : « Lampe Decimated »

Description

  • Esthétique :

Je m'intéressais aux "lampes champignons" et ce qui me paraissait compliqué était d'avoir une liaison abat-jour/branches. J'ai pas mal réfléchi, et en fait j'ai trouvé un moyen d'imprimer une partie de l'abat-jour et les branches en une seule pièce.

L'astuce étant d'ajouter une pièce-anneau qui s'emboîte à la base des branches pour serrer la douille de la lampe. (Voir dans photos : coupe sur lampe.)

Pour l'aspect, je suis donc parti sur une lampe champignon et j'ai retravaillé le maillage de la surface extérieure, en créant des renforcements triangulés variables dans leur taille, suivant la hauteur de la lampe (dense à la base, peu dense au milieu, dense à nouveau au sommet).

Pour ceux que ça intéresse, voici le workflow :

  • Autocad : modélisation forme lampe + pièces techniques

  • Blender : rendu des faces extérieures

    • → "Weight paint" (formule Tissue) sur la hauteur de la lampe : mode double radial

    • → Decimate sur maillage global suivant weight paint

    • → Crease, Extrude and Scale sur faces triangulaires

    • → Crease de 0,9 sur edges triangles originaux et crease de 0,2 sur edges issues du scale

    • → Subdivision surface sur surface globale

Caractéristiques du modèle

  • Abat-jour en 2 parties (abat-jour inf. / sup.) reliées par système vis/écrou. (Voir dans photos : coupe technique sur lampe.) Pour ces 2 parties, pas de support, sauf pour le plafond des écrous.

  • La pièce "importante du modèle", celle qui s'emboîte à la base des branches, permet :

    • l'impression sans support (sauf plafond écrou) de l'abat-jour inf.

    • de serrer la douille

  • Le modèle STL a les dimensions suivantes : ~250 mm de diamètre (ext.) x 30,4 cm H (quelques chiffres restent difficiles à déchiffrer — à vérifier). (Voir comparaison de taille lampe/plateau Bambu Lab A1 dans les photos.)

  • La liaison des 2 parties de l'abat-jour se fait à un endroit "stratégique" : celui où la tangente de la courbure de l'abat-jour atteint 34°, ce qui permet d'éliminer des supports pour la surface extérieure.

  • L'épaisseur de l'abat-jour inf. est variable, de 4,5 mm à 1,5 mm (point bas), ce qui permet à la lumière de diffuser progressivement à travers la surface (cette diffusion dépendra bien sûr aussi du choix du filament).

  • Montage :

Laissez-vous guider par les vues 3D et coupes dans photos. Lampe compatible avec une douille E14 et une ampoule LED ( LED et pas conventionnelle pour la sécurité !). Privilégiez une ampoule petit format telle que visible sur les photos avec les dimensions.

Le sommet de l’mpoule se trouve à environ 3 cm de la sous-face de l’abat-jour, même si c’est une ampoule LED j’ai créé 6 trous de ventilation qui s’intèrent parfaitement au design de l’abat-jour.

Impression

Bien sûr on aurait pu prendre une buse de 0,8 mm pour un tel volume (je mets d'ailleurs ce profil en .3mf), mais pour bien rendre la "texturation triangulée", je pense que 0,6 mm est un meilleur choix.

Je détaille largement les réglages, et j'ai ajouté une partie très détaillée pour la couture (comment régler au mieux les options de couture sur Bambu Studio).

NOTA : « Le rendu de présentation est une image de synthèse, mais l'impression a été simulée au slicer pour garantir un résultat satisfaisant. Mes nombreuses réalisations me permettent de définir si, en utilisant mes conseils de réglages, l'impression sera convaincante. Vous pouvez trouver une image de la simulation du tranchage dans les photos. Depuis pas mal de temps je ne fais plus d’impression, je me concentre sur la modélisation de modèles complexes. Si vous avez des questions je suis entièrement disponible dans la messagerie de Printables.»

Bon print !

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REGLAGES d’IMPRESSION : les paramètres sont les mêmes pour Abat-jour inf / sup et le pieds : voici les seules distinctions :

  • - Abat-jour Sup : Prévoir de l’imprimer en mode couches adaptatives pour améliorer le rendu sur la partie supérieure

  • - Abat-jour Inf : Créer un modificateur ( j’ai fait un cône) pour densifier le remplissage dans cette zone – remplissage 20 % (voir dans photos : Slicing coupe sur Abat-jour)

  • - Pieds : mettre remplissage à 12 % pour l’ensemble de la pièce.



Paramètre



Valeur recommandée

Buse

0,6 mm

Hauteur de couche

0,24 mm

1ère couche

0,30 mm

Largeur mur externe

0,64 mm

Largeur mur interne

0,64 mm

Largeur remplissage

0,60 mm

Nombre de murs

3

Dessus

4 couches

Dessous

4 couches

Remplissage général

6 %

Motif remplissage

Gyroid

Vitesse externe

35 mm/s

Vitesse interne

60 mm/s

Infill

70 mm/s

Travel

200 mm/s


- Ordre des parois pour ce modèle : Outer → Inner

- Générateur de murs : mode arachné

Réglages de qualité

Je cocherais :

✅ Detect Thin Walls

✅ Arc fitting (si disponible)

✅ Monotonic Top

✅ Avoid crossing walls

✅ Wipe while retracting

✅ Activer le Z-hop uniquement lors des rétractions

Couture (Seam) : pour une couture non visible (meilleur réglage)

  • Position de la jointure : la plus proche

  • jointure en écharpe intelligente

  • joints en écharpe pour les murs int.

  • Remplacer le réglage de la jointure de l’écharpe de filament

  • Type de jointure de l’écharpe : contour

  • PIECES TECHNIQUES : Vis et pièce de serrage de douille



Paramètre



Valeur recommandée

Buse

0,6 mm

Hauteur de couche

0,24 mm

1ère couche

0,30 mm

Largeur mur externe

0,64 mm

Largeur mur interne

0,64 mm

Largeur remplissage

0,60 mm

Nombre de murs

3

Dessus

4 couches

Dessous

4 couches

Remplissage général

15 %

Motif remplissage

Gyroid











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