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Paradoxe de Galilée - bicône de Nollet — image 1
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Paradoxe de Galilée - bicône de Nollet

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Paradoxe de Galilée, expérience du bicône de Nollet

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Après avoir regardé cette vidéo amusante du Professeur Fabrizio Bucella, j'ai voulu reproduire cette expérience à la fois simple mais dont le résultat est impressionnant 😁

Mon modèle est entièrement démontable, j'ai incorporé aux deux cônes des aimants (6x2mm) pendant l'impression (attention au sens des aimants). Vous pouvez aussi coller les deux cônes ensembles si vous le souhaitez.

  • La pente est  de 10 ° et de longueur lg = 150 mm, 
  • le rayon de la base du cône est de R = lg sin(10)
  • l'angle entre les deux pentes est d'environ 28° (cf figure suivante)

La paille descend logiquement la pente, alors que le double cône la remonte, amusant non ? 😀

💡L'Abbé Nollet (au XVIII ème siècle) avait réalisé cette expérience pour montrer qu'un objet peut remonter une pente si la montée lui permet d'abaisser son centre de gravité💡

Concernant l'impression : 

J'imprime les rampes à l'envers pour que les pentes soient bien lisses.

Les dessins des engrenages ont été pris sur ce site https://www.freepatternsarea.com/designs/free-gear-vector-images-9-high-quality-silhouette-designs/ et ajustés à mon modèle dans Fusion 360

 

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